
Reglamento de Pilotos
Condiciones generales
1.1. Para participar en cualquier competición oficial de MundoGT.es, es requisito estar registrado en el foro. En caso contrario, dicho piloto serÔ descalificado de las competiciones en las que haya participado.
1.2. Los permisos de conducción y códigos de piloto son Ćŗnicos, individuales e intransferibles, comunes a cualquier categorĆa dentro de MundoGT.es, independientemente del nĆŗmero de carreras o campeonatos que se disputen.
1.3. La cuenta de usuario es una herramienta esencial e indispensable para poder velar por el juego limpio en pista. Todo usuario es responsable de su cuenta.
1.4. Cada cuenta de piloto va acompañada de un carnet y de unos puntos que representan su comportamiento en pista y su participación.
1.5 Es de obligado cumplimiento el rellenar los datos de ID de usuario en cada plataforma para el correcto funcionamiento de las competiciones. En caso de que se compita en un simulador sin tener el nombre del foro o un nombre indicado en el perfil de usuario, se le podrĆ” aplicar la bandera negra.
Puntos de carnet
2.1. Cada nueva inscripción dispondrĆ” inicialmente de ā0ā³ Strikes.
2.2. Ganar strikes es negativo, el mƔximo de strikes impuestos es de 3. Si un piloto acumula 3 strikes serƔ
sancionado durante 2 semanas de competición real y tras cumplir sancion sus strikes volverÔn a 0 pudiendo asi, seguir compitiendo.
2.3. Un piloto puede ganar strikes si se le impone una reclamación en su contra (Ver apartado reclamaciones).
2.4. Si un piloto sigue compitiendo tras adquirir 3 strikes quedarÔ expulsado hasta un mes de competición real. Si es reincide la sanción seria mayor, pudiendo llegar a la expulsión total de las competiciones.
2.5. Piloto EstƔndar o Piloto Premium se designaran por:
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Si un piloto completa 2 temporadas de competición de manera activa sin recibir ningún strike, pasarÔ a ser piloto Premium.
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Si un piloto alcanza 3 strikes en una misma temporada pasarƔ a ser piloto EstƔndar.
2.6. Los Pilotos Premium obtienen privilegios extra en la web como son:
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-Posibilidad de mƔs de 1 cambio de nombre al aƱo.
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- Mas mensajes privados en su buzón.
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-Mayor tamaƱo de firmas y avatares.
Inscripción en competiciones y tandas
3.1. Las competiciones oficiales de MundoGT se rigen por el calendario oficial de competición.
3.2. Todas las competiciones individuales de MundoGT tienen una duración por defecto de 5 semanas. (Excepción: competición individual F1)
3.3. Las tandas contendrĆ”n el dĆa de la semana y hora en que se disputan siempre las carreras, con su tema correspondiente en el foro.
3.4. Las dos semanas previas al inicio de temporadas, se abrirÔ el plazo de inscripción hasta el domingo a las 23:59 horas cuando se cerrarÔ la aplicación.
3.5. Las inscripciones deben ser realizadas por el mismo usuario o escuderĆa que va a participar, siendo denegadas instantĆ”neamente inscripciones de terceros.
3.6. Para realizar las inscripciones, hay que entrar en el hilo correspondiente y usando la aplicación/plantilla hecha para tal fin. En caso de escuderĆas, poniendo la intención de participar en los hilos creados con esta finalidad.
3.7. Una vez cerrado el plazo de inscripción, se podrÔ inscribir solicitÔndolo con un mensaje en los hilos de las competiciones que tengan plazas disponibles antes del inicio de la 4ª carrera programada.
3.8. Las tandas tendrĆ”n un mĆ”ximo de pilotos (Ver reglamento especĆfico de cada simulador).
3.9. Las tandas tendrĆ”n un mĆnimo de pilotos (Ver reglamento especĆfico de cada simulador).
3.10. Si una tanda no llega al mĆnimo, no se podrĆ” crear.
3.11. Si hay mĆ”s pilotos que el mĆ”ximo para una tanda, se dividirĆ”n usando las reglas de divisiones (Ver reglamento especĆfico de cada simulador).
3.12. Las carreras tendrĆ”n por defecto un mĆnimo de 5 pilotos en parrilla.
3.13. En el caso de que no se llegase al mĆnimo de participantes al inicio de la carrera, Ć©sta no podrĆ” disputarse. No se darĆ” por vĆ”lida y serĆ” disputada la semana siguiente junto con la correspondiente, aplicando a ambas una reducción del 25% en el nĆŗmero de vueltas.
3.13.1. En el caso de que una carrera no llegase al mĆnimo participantes por ausencias no justificadas y se haya realizado con Ć©xito 4 carreras, esta se podrĆ” disputar y serĆ” vĆ”lida.
EscuderĆas, comunidades autónomas y grupos de carrera
4.1. Todo piloto tiene el derecho de ser parte de una escuderĆa, comunidad autónoma o grupo de carrera a no ser que los comisarios indiquen lo contrario.
4.2. Para formar parte de una escuderĆa existente, hay que hablar directamente con sus miembros o jefes.
4.3. Las escuderĆas y grupos de carrera tienen total autonomĆa sobre decisiones internas siempre que respeten el reglamento de escuderĆas de MundoGT.
4.4. Para anunciar la pertenencia a una escuderĆa, no es necesaria la modificación del nombre en el foro, pero sĆ que es obligatorio en el simulador que se estĆ” usando, aplicando delante del nick las siglas de la escuderĆa (siempre que el simulador lo permita).
4.5. Para mĆ”s información, leer el reglamento de EscuderĆas.
Desconexiones, ausencias y abandonos
5.1. Se entiende por Desconexión cuando un piloto no puede acabar una carrera sin importar el motivo. Se le aplica el tĆ©rmino de ārotura de motorā a dicha desconexión.
5.1.1. Si un piloto se desconecta en cualquier punto de la carrera y vuelve a la sala para permanecer en ella hasta final de la carrera, puntuarĆ” como Ćŗltimo clasificado.
5.1.2. En caso de que un piloto no vuelva a la sala, se le otorgarÔ la última posición pero no recibirÔ puntos.
5.1.3. Si un piloto se desconecta habiendo completado el 80% o mÔs de la carrera, se puntuarÔ como último clasificado sin necesidad de que vuelva a la sala.
5.1.4. En el caso de que un piloto sufra una desconexión tras haber pasado por meta y estar esperando al resto de pilotos, mantendrÔ su posición y puntos.
5.1.5. En el caso de que varios pilotos se desconecten, se tomarÔ en cuenta el número de vueltas realizadas en el momento de la desconexión para dictaminar posiciones.
5.2. Se entiende por Desconexión MĆŗltiple cuando un mĆnimo de 5 pilotos participantes, o 4 pilotos junto al Host, se desconectan en un muy reducido periodo de tiempo.
5.2.1. No se considerarĆ”n desconexiones mĆŗltiples a aquellas desconexiones que, bajo interpretación del comisario, hayan excedido el tiempo mĆnimo tras la primera desconexión. Toda desconexión tras este plazo serĆ” tratado como si de una Desconexión normal se tratase.
5.2.2. En caso de Desconexión múltiple:
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Si ocurre antes del 10% de la carrera, se reiniciarĆ” la salida.
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Si ocurre entre el 11% y el 75% de la carrera, se anularÔ sin opción a repetir y no se repartirÔn puntos.
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Si ocurre con el 75% de la carrera realizada, se tomarÔn los resultados tras el último paso por meta completado del último clasificado y se repartirÔn la mitad de los puntos.
5.2.3. En caso de desconexión de todos los pilotos y del Host, se considerarÔ carrera nula, no se repartirÔn puntos y no habrÔ opción a repetir la carrera.
5.3. Se entiende por Ausencia cuando un piloto no asiste a una carrera programada sin importar el motivo.
5.3.1. Los pilotos que avisen de su ausencia ante un evento antes de la hora programada de la carrera, recibirÔn la consideración de ausencia justificada y no recibirÔn penalización alguna.
5.3.2. No se aceptarƔn avisos mƔs allƔ de la hora de inicio programada.
5.4. Se considera Abandono cuando un piloto se ausente a un total de 3 carreras de un campeonato sin haber avisado previamente.
5.4.1. Los pilotos que hayan abandonado un campeonato, no recibirÔn medalla aunque tengan derecho a conseguirla por clasificación.
5.4.2. Si por algĆŗn motivo un piloto decide retirarse de una carrera que se estĆ© disputando, no debe abandonar el juego ni la sala, siendo obligado introducirse en boxes sin molestar a los demĆ”s participantes o seguir el reglamento especĆfico del simulador que estĆ© usando.
5.4.3. En caso de que se abandone la sala antes del fin del evento, no constarĆ” como Ćŗltimo clasificado y no sumarĆ” puntos de permiso. En competiciones de equipos si sumarĆ” puntuación para la escuderĆa como Ćŗltimo clasificado.
Incidente y reclamaciones
6.1. Se entiende por incidente a cualquier suceso o serie de sucesos que afecta a uno o mƔs pilotos que sea:
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Una violación de los artĆculos del reglamento de Competición.
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Una violación de los artĆculos de los reglamentos especĆficos de Competición.
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Sucesos externos no reglamentados.
6.2. A no ser que los directores de carrera en sala tengan pruebas claras, todos los incidentes se estudiaran tras la carrera.
6.3. Los comisarios se guardan el derecho de cursar cualquier reclamación de oficio si el incidente tiene la relevancia suficiente, siendo de obligado cumplimiento la sanción por parte de los implicados.
6.4. La reclamación ha de tener como único objetivo educar el comportamiento en pista de otro piloto. Son una herramienta bÔsica para evitar que se repitan errores en pista y que otros pilotos no sufran el mismo incidente.
6.5. Reclamaciones y defensas pueden ser realizadas por un miembro del mismo equipo, pero nunca usando la cuenta genƩrica del equipo en el foro.
6.5.1. En caso de utilizar dicha cuenta, se procederÔ a la desestimación de la reclamación y/o defensa.
6.5.2- Solo se permite un único mensaje por parte del reclamante y de la defensa. Excepcionalmente se permitirÔ un segundo mensaje por parte del reclamante única y exclusivamente para añadir la foto de resultados en caso de que no haya salido en el primer mensaje.
6.6. La categorĆa de cada sanción dependerĆ” de dos factores: de la pĆ©rdida de tiempo/posiciones ocasionada y de los daƱos causados. (Tabla de Sanciones)
6.7. Cursar una reclamación:
6.7.1. Para informar de un incidente, hay que cursar una reclamación en un plazo de 48 horas desde el inicio de la carrera usando la aplicación destinada para tal fin.
6.7.2. La reclamación ha de contener toda la información para mejorar la comprensión de los comisarios.
6.7.3. Los incidentes se catalogan como:
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Maniobras incorrectas.
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Circular fuera de la pista.
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Otros.
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Auto-reclamar una mala acción propia
6.7.4. Las maniobras incorrectas se sancionan usando la tabla de categorĆa y que corresponderĆ” al parte amistoso rellenado por el reclamado.
6.7.5. La circulación fuera de la pista se sancionarÔ con 30 segundos añadidos al tiempo final cuando se demuestre en 3 ocasiones que se ha obtenido algún tipo de ventaja circulando fuera de la pista.
6.7.6. Por cada prueba extra, se sumarƔ 10 segundos, siendo el mƔximo 50 segundos.
6.7.7. Al auto-reclamar una mala acción propia, se acepta la acción indebida. Por lo tanto la sanción mĆnima serĆ” la perdida de una posición y la mĆ”xima a convenir por el Staff, siendo posible que se le aplique 1 strike.
6.7.8. Cualquier cita en un foro diferente o que se realice sin usar la aplicación, serÔ rechazada, borrada o si el usuario es reincidente, amonestada.
6.7.9. La maniobra se explicarĆ” usando el cuadro de categorĆas y rellenando la pĆ©rdida de tiempo, los daƱos sufridos y los atenuantes-agravantes de la acción.
6.7.10. Solo se permitirĆ” un mĆ”ximo de 5 vĆdeos de pruebas tanto en la reclamación como en la defensa y han de ser en formato YouTube. No se permitirĆ”n pruebas que requieran la descarga de ficheros.
6.7.11. Los vĆdeos han de tener una duración suficiente para ver los precedentes y antecedentes del incidente o en caso contrario podrĆ”n ser rechazados.
6.6.12. PodrÔn no ser aceptada pruebas de video de pilotos que estén a mÔs de 6 segundos con respecto al que graba la partida si se detecta algún tipo de falsificación de datos por parte de los simuladores.
6.6.13. En ningún caso se podrÔ hacer uso de la cuenta genérica del equipo para interponer una reclamación. En caso contrario, dicha reclamación serÔ desestimada.
6.6.14. En los vĆdeos adjuntados, tanto por el reclamante como el reclamado, no pueden poner ni tĆtulos, ni audio, ni textos en el contenido que explique lo sucedido.
6.7. Defensa:
6.7.1. Las defensas pueden ser aceptadas o rechazadas. En caso de aceptar parte amistoso, se aplicarĆ” una reducción de -1 en la categorĆa o de -10 segundos y -1 strike en el caso de circular fuera de la pista o de -10 segundos por cada entrada o salida de boxes mal hecha.
6.7.2. Para defenderse ante una reclamación, hay que redactar un alegato aportando las pruebas pertinentes en el plazo de 48 horas desde que se publicó la reclamación.
6.7.3. Solo se permitirĆ” un Ćŗnico mensaje por parte de la defensa. En todo momento es recomendable usar el botón āvista previaā antes de enviar un mensaje.
6.7.4. Escribir en reclamaciones ajenas o escribir si ya habĆa una defensa, es motivo de sanción directa.
6.7.5. PodrÔ no ser admitida a trÔmite, las defensas que bajo interpretación de los Comisarios de MundoGT.es, detecte una actitud burlesca o desafiante frente a otro piloto.
6.7.6. Solo los comisarios tienen potestad para decidir la desestimación, siendo sanción directa el argumental tales hechos en la defensa.
6.7.7. En ningún caso se podrÔ utilizar la cuenta genérica del equipo para presentar una defensa. En caso contrario, serÔ desestimada.
6.7.8. No respetar las lĆneas de los carriles de salida o entrada a boxes se sancionarĆ” con 30 segundos aƱadidos al tiempo final. La sanción aumentarĆ” proporcionalmente en caso de cometer la misma infracción varias veces en la misma carrera, sancionando con 30 segundos por cada vez que se infrinja.
6.8. Resolución:
6.8.1. En casos excepcionales o si se categoriza como otros, los comisarios pueden dar una sanción no reflejada en la tabla del tipo:
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Prohibición de correr la siguiente carrera.
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Prohibición de correr en la tanda o competición por temporada.
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Ganancias de strikes y expulsión deportiva temporal.
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Anulación del carnet.
6.8.2. En el caso de que los comisarios cataloguen una sanción con 4 niveles de diferencia al solicitado por el reclamante, o si se interpreta intención de sacar beneficio directo, se aplicarÔn los costes de +1 strike al reclamante.
6.8.3. Las reclamaciones son sentencias absolutas, siendo motivo de sanción al piloto el discrepar con los comisarios una vez publicada una resolución.
6.9. Con la decisión de los comisarios, se adjunta un leve reporte de la decisión y de la sanción. Ningún piloto puede pedir explicaciones una vez cerrada la reclamación.
Comunicación e internet.
7.1. Es obligación de cada piloto la correcta adecuación de la lĆnea, asĆ como del trĆ”fico de su red.
7.2. En caso de que un piloto tenga problemas de conexión, lag o no ve a algún piloto, deberÔ salir de la sala junto a los implicados para entrar y comprobar su estado.
7.3. En el caso de que no se solucione, el comisario de pista presente en la sala puede solicitar un relevo en las competiciones por equipos.
7.4. Si un piloto sufre de un lag que le hace imposible circular sin el peligro de una colisión no deseada y es avisado por los pilotos, deberÔ tomar la decisión de no participar en la carrera o de arreglar sus problemas de conexión.
7.5. Si en una reclamación presentada, se ve un lag persistente por alguno de los implicados, podrÔ ser atenuante o agravante.
7.6. Las comunicaciones por voz se realizarƔn en la medida de lo posible usando el servidor de voz de MundoGT.
7.7. Cada piloto ha de ser responsable con su micro, adecuando el volumen y configurƔndolo para que no moleste a los demƔs.