
Reglamento EspecĆfico Gran Turismo
Condiciones generales
1.1. Este reglamento ha de ser leĆdo como anexo del Reglamento General de Competición.
1.2. Las competiciones de Gran Turismo se dividirĆ”n en competiciones Individuales y por EscuderĆas, siendo ambos reglamentos independientes en su realización.
1.3. Las fechas para la competición quedarÔn fijadas en el calendario oficial de MundoGT. Una vez publicado, los calendarios de cada competición serÔn publicados en base a este.
1.3.1 Debido a causas ajenas a MundoGT tales como mantenimientos de servicios u otros, los dĆas de las competiciones pueden sufrir variaciones, en cuyo caso se anunciarĆa en el hilo de cada competición.
Responsabilidades
2.1 Durante las carreras, estÔ prohibido abandonar la partida o salir de la sala, siendo motivo de sanción en puntos de permiso. En caso de que decidiese retirarse de una carrera, no se debe abandonar el juego ni la sala.
2.1.1 El piloto que tenga intención de retirarse, se introducirÔ en boxes y permanecerÔ en él. EstÔ prohibido el aparcar el coche en otro lugar que no sea boxes a excepción de los circuitos que carezcan de él.
2.2 En caso de abandono de la sala, sea voluntario o no, y que aparezca el mensaje de despedida en elchat, constarÔ como último clasificado y no sumarÔ ningún punto. En caso de repetir esta acción en tres ocasiones a lo largo de la temporada se solicitarÔ al piloto en cuestión que abandone el campeonato.
Competición Individual
3.1 Las competiciones serƔn independientes una de otras.
3.2 Las tandas se compondrĆ”n el dĆa de la semana y la hora en que se disputarĆ”n siempre las carreras, con su hilo/tema correspondiente en el foro.
3.3 El mƔximo de pilotos participantes por tanda y carrera serƔ de 14 pilotos. Ninguna tanda podrƔ albergar mƔs participantes inscritos.
3.4 El mĆnimo de pilotos participantes en una tanda serĆ” de 6 pilotos. Ninguna tanda podrĆ” tener menos participantes inscritos.
3.5 El mĆnimo de pilotos para que una carrera sea considerada vĆ”lida dentro de una tanda serĆ” de 5 pilotos. Si al inicio de la carrera, no se llegase a ese nĆŗmero de participantes, la carrera no podrĆ” disputarse, no se darĆa por vĆ”lida y deberĆa ser disputada a la semana siguiente junto con la correspondiente, teniendo una reducción del 25% en ambas.
3.5.1 En caso de que se llegase a esa situación cuando ya se hayan disputado 4 carreras anteriores, y no pudiese disputarse ninguna mÔs, se considerarÔ el campeonato como finalizado y se harÔ el recuento final para entregar las medallas.
3.6 Durante el plazo de inscripción y dependiendo del número de piloto inscritos se crearÔn una o varias tandas.
3.6.1 Una vez acabado el plazo de inscripción, no se crearÔn tandas nuevas.
3.7 Una vez cerrado el plazo de inscripción, los pilotos podrÔn inscribirse en las tandas creadas antes del inicio de la 4ª carrera solicitÔndolo en los temas asignados a dicha tanda y siempre que haya plazas libres.
3.8 El criterio de subdivisión de tandas es:
Hasta 14 pilotosTodos en una Tanda de 14
de 15 a 19 pilotosLos 14 Primeros tiene preferencia.Los 6 siguientes tendrƔn que esperar a que haya 20 inscritos para dividir.
de 20 a 282 tandas
de 30 a 403 tandas
de 44 a 544 tandas
de 55 a 705 tandas
de 70 a 846 tandas
de 85 a 987 tandas
3.9 Los pilotos tendrĆ”n restringida su participación a ciertas competiciones en función de sus puntos de permiso. AsĆ, las competiciones MGT1 y MGT2 estarĆ”n abiertas solo a los pilotos con mĆ”s de 6 puntos de permiso, mientras que el resto las competiciones serĆ”n accesible a todos los pilotos independientemente del nĆŗmero de puntos de permiso que posea, al igual que la competición de Karts y Nascar.
3.9.1. Un piloto podrƔ participar a un mƔximo de 2 competiciones simultƔneamente (MGT0 / MGT1 / MGT2 / MGT3 / MGT4 y Karts / Nascar).
3.10 Se otorgarÔ a cada piloto 1 punto de permiso por cada 2 carreras en las que participe de esta competición, independientemente del numero de tandas a la que dicho piloto este inscrito. Es decir, que solo se tendra en cuenta 1 tanda individual, en el caso de estar inscrito en mas de 1, se contara aquella en la que el piloto haya tenido una menor participación.
3.10.1 El mÔximo de puntos de permiso ha obtener por temporada y piloto serÔ de 4. Repartiendo como mÔximo 2 a mitad de temporada y otros 2 a la finalización de la misma. (En relación al art. 2.10 del Reglamento de Pilotos).
Creación de Tandas Individuales y Responsables de sala
4.1 Se entiende como responsable de sala a aquel piloto inscrito en una tanda, que se encargue de la creación de la sala y de la correcta colocación de los resultados en el foro.
4.2 Cualquier piloto inscrito en una tanda puede hacerse responsable de ella, siempre y cuando lo haga correctamente y respetando las configuraciones de partida fijadas por la Dirección General de Competición.
4.3 Todo responsable de sala ha de tener el foro a mano para verificar participantes y siempre publicar el nĀŗ de sala en su correspondiente tema del foro.
4.4 Entre las principales funciones del responsable de sala destacan
1.- Crear la primera sala al menos 15 minutos antes de la hora establecida
2.- Publicar en el hilo correspondiente del foro el nĆŗmero de sala.
3.- Expulsar de la sala a cualquier piloto ajeno a la tanda.
4.- Dando un margen de 5 minutos tras la hora establecida, contar los pilotos presentados y si la sala no estĆ” llena, crear otra sala para ese nĆŗmero de pilotos presentados.
5.- Comprobar la normativa de la sala según la configuración impuesta por Dirección General de Competición.
6.- Fijar un circuito distinto para resetear el tiempo marcado en carrera.
7.- Poner circuito correspondiente, comenzando la clasificación. No usar el inicio automÔtico.
8.- Una vez finalizada la carrera, guardar la repetición, hacer foto de resultados y publicarlos en el tema correspondiente. En caso de no disponer de fotografĆa, apuntar los resultados en el hilo correspondiente anotando las ausencias y las posibles caĆdas. Es recomendable indicar las posibles incidencias y si los pilotos han sufrido alguna desconexión o si han vuelto a la sala tras su caĆda.
9.- Actuar con educación, ya que actuando como responsable de sala, se actúa bajo el nombre de MundoGT.es.
Competición por escuderĆas o por equipos
5.1 Las fechas para las carreras se publicarÔn junto al calendario oficial de competición, pudiendo ser modificadas.
5.2 Los campeonatos por escuderĆas en el simulador Gran Turismo se dividen en:
Supercompetición Escuderias
División de Oro/División de Plata
Otros campeonatos
5.3 La competición se compone de una fase previa con un mĆ”ximo de 6 escuderĆas por grupo.
5.3.1 En SuperCompetición ademÔs de la fase de grupos, habrÔ unas carreras finales donde llegarÔn los tres primeros clasificados de cada grupo.
5.3.2 En SuperCompetición los dos Ćŗltimos clasificados de cada grupo descenderĆ”n a la categorĆa inferior, o sea, División de Oro.
5.3.3 En División de ORO los dos primeros clasificados de cada grupo, obtendrÔn plaza para participar en la siguiente SuperCompetición, siempre que cumplan los requisitos establecidos.
5.3.3.1 En el caso de que alguno de los dos candidatos no desee ascender a la mĆ”xima categorĆa, a la hora de asignar la plaza vacante se tendrĆ”n en cuenta los resultados de la Ćŗltima edición de la competición.
5.4 Los jefes de equipo han de inscribir antes del inicio de la SuperCompetición a un mĆ”ximo de 19 pilotos, todos ellos han de cumplir los requisitos nombrados en el reglamento de escuderĆas.
5.4.1 Una vez iniciada la competición, la lista quedarÔ cerrada y no se podrÔn inscribir a mÔs pilotos.
5.5 Limitaciones de alineación de pilotos en SuperCompetición (solo en dicha categorĆa)
5.5.1 Obligación de alinear como mĆnimo a 6 pilotos distintos en la fase de grupos.
5.5.2 Obligación de que un mismo piloto no pueda participar mĆ”s de 4 veces en toda la fase de grupos, con el lĆmite de 2 participaciones extra en finales.
5.5.3 Un piloto inscrito en SuperCompetición no podrÔ participar en División ORO o inferiores.
5.5.4 Un piloto que participe en DivOro solo podrĆ” participar en SuperCompetición si durante el perĆodo de fichajes asciende al primer equipo o pasa a formar parte de otro.
5.6 Antes de iniciarse la carrera, las escuderĆas deberĆ”n indicar que 2 pilotos la van a representar en el tema/hilo de la carrera correspondiente.
5.6.1 En caso de que una escuderĆa inscribiese a un piloto de manera inadecuada, este podrĆa recibirĆ” la bandera negra en caso de participar.
5.7. Debido a las peculiaridades del simulador, no es obligatorio usar una ID PSN con las siglas del equipo para participar en dicha competición como ocurre con otras competiciones por equipos.
Regulación Deportiva
6.1 La puntuación de carrera va asignada al piloto y a su posición final en carrera.
6.2 En caso de escuderĆas o equipos, la puntuación la recibe la escuderĆa.
6.3 La puntuación se repartirÔ de la siguiente manera.
1º posición 25
2º posición 20
3º posición 15
4º posición 12
5º posición 10
6º posición 9
7º posición 8
8º posición 7
9º posición 6
10º posición 5
11º posición 4
12º posición 3
13º posición 2
14º posición 1
6.4 Solo se sumarƔn puntos, si la foto estƔ publicada correctamente en el hilo. En caso contrario, no contarƔ como realizada.
6.5 En caso de encontrarse alguna irregularidad durante la inserción de datos, no se entregarĆa puntuaciones, medallas ni premios a los pilotos de esa carrera o tanda.
6.6 Si una carrera se suspende y no puede ser reiniciada, no se darƔn puntos a sus participantes.
6.7 En caso de empate a puntos de campeonato individual, se compararÔn las veces que un piloto ha acabado en primera posición. En caso de haber empate se comparara el numero de veces de terminar en las segunda posición y asà sucesivamente.
6.7.1 En caso de empate por equipos, se comparan resultados directos entre sus pilotos.
Sanciones
7.1 Un piloto puede ganar strike si no se presenta a las carreras sin avisar. Se entiende como ausencia
injustificada cuando un piloto no se presenta en el horario indicado y no comunica su ausencia en el hilo correspondiente del foro. Para avisar de ausencia, hay que hacerlo en el hilo correspondiente antes del horario previsto para el inicio de la carrera.
7.2 La ganancia de strikes serĆ” por:
-
+1 stike por No Presentado en 3 carreras de una misma tanda
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+2 strikes por No Presentado en 4 carreras de una misma tanda
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+3 strike por No Presentado en 5 carreras de una misma tanda